MUSHDOOM
CONTROLES E MECÂNICAS
Setas < > = mover-se | Seta ^ = pular | Q = Coleta toxinas |
1 = toxina do pulo duplo | 2 = toxina de cura | 3 = toxina de velocidade |
= pulo duplo | = cura | = velocidade |
Mecânicas:
Cuidado com a barra de toxicidade em cima do personagem. Ela não é sua barra de vida, e sim seu nível de "overdose", caso atinja o valor máximo, você morrerá. (o nível da barra aumenta conforme leva dano dos inimigos e ingere as toxinas.
A mecânica de ataque se desenvolve da seguinte maneira: o jogador pula em cima do inimigo stunando-o e impedindo-o de realizar qualquer ação. A partir disso, o jogador possui duas opções, ou pular novamente em cima para destruir completamente o inimigo, ou coletar sua toxina pressionando a tecla Q e então o destruindo. Caso o jogador colete a toxina da criatura, será marcado com um ícone e números na tela do jogo e suas diferentes variações.
O JOGO
Você é um micetologista que vive em uma floresta isolada para realizar suas pesquisas. Assim, seus experimentos com poções são feitos a partir do uso de cogumelos coletados no local onde vive. Porém ao tentar consumir uma nova mistura de poção feita a partir cogumelos coletados em uma de suas caminhadas pela floresta, acaba sendo encolhido ao tamanho de um inseto e ficando preso nessa forma. O jogador então embarca em uma aventura em busca da receita certa que fará o micetologista voltar ao seu tamanho normal e retornar para seu laboratório, passando por experiências alucinógenas e correndo o risco de ter uma overdose, enfrentando criaturas cogumelos tóxicas em seu caminho.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | lusstadler |
Genre | Platformer, Adventure |
Made with | Construct |
Tags | 2D, mushroom, Pixel Art, Singleplayer |
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Jogo Lindo!